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场景编辑器(Scene Editor)

  1. ogitor 直接编辑场景,目前还不支持PLSM2
  2. ofusion 在3dsmax中编辑场景,然后导出,提供加载器

还有一些插件:

  1. 水面 hydrax
  2. 天空 Caelum
  3. PagedGeometry PagedGeometry是OGRE引擎的一个插件,它对(无穷)大区域的海量网格的渲 染提供优化策略。它非常适合于稠密的森林和室外场景,那里有海量的树,草,岩石,灌木丛等场景对象。 官方目前在弄PagedTerrain,对于大地图相信就有很好的解决方案了(配合pagedgeometry)